続・フリービルドでの装備

前回、各武器の特徴などから、普段使いするものの選定などを行いましたが、その後フリービルドにハマり過ぎて、ブログを更新してませんでしたね( ´Д`)

さて、今回は各武器の数値的なものも検証してみます。

あわせて、防具についても考えてみます。

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フリービルドでの装備

ドラゴンクエストビルダーズ_20170623172625ドラクエビルダーズ、各章のチャレンジ要素も全てコンプリートしました(´∀`)

初見プレーは、攻略サイトなどは見ずに、ゆったりプレーしたかったので、チャレンジの「○日以内にクリア」ってやつが達成できず・・・そのために結局全章を2回プレーすることになりましたよ。まぁ、仕方あるまい(´・ω・`)

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ラピュタらしきものを作ってみた

ドラゴンクエストビルダーズ_20170625220703ドラクエビルダーズ、ストーリーはクリアしたので、フリービルドを楽しんでいるところです。

とりあえず住人を集めて、各種部屋を作って、生産活動をやってもらってます。ただ、思ったほど消費しないので、収納箱からあふれそう・・・いや、それは言い過ぎか(´・ω・`)

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オープンワールドっていいよね

といっても、オープンワールドの定義がよく分からないけど・・・広い世界と自由度の高さかな(・∀・)

えー、gigazineによると、E3で以下のような発表があった模様。
モンハンシリーズ最新作「MONSTER HUNTER WORLD(モンスターハンター ワールド)」がPlayStationで2018年初頭に登場

これもワールドという単語が付いていますが、オープンワールド化されるのでしょうか。
辻本氏のコメントによると、クエスト受注後に画面切替りがあるけど、エリア移動はシームレスとのこと。エリア移動で逃げることが出来ない代わりに、食事などの硬直を減らし、歩きながら食べるとか出来る模様。ガッツポーズもなくなるのかな・・・・

何はともあれ、ついにPSにモンハンが帰ってきますね。SONY信者のボク歓喜(・∀・)
ちなみにswitch版は残念ながら計画されていないとか。

とはいえ、もうついていけないかもしれないけどね( ゚∀゚)、

ものっっっっすごい久しぶりですね……_(:3」∠)_

色々書きたいことも溜まってるけど、旬を過ぎるとあれですね。
スイッチは予約して発売日に買いましたけど、とりあえずモンハンが気になりますねー。

『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』本作のために遊びやすく調整されたインターフェースなどの情報が公開『モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.』本作のために遊びやすく調整されたインターフェースなどの情報が公開

4Gで引退した身だけど、どうしようかなぁ……_(:3」∠)_
ヘヴィ家は買うんでしょうか??